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E se, em 1989, a Guerra Fria tivesse escalado para um conflito de proporções globais, com a União Soviética tomando o lugar de invasor do mundo livre? É este cenário hipotético que World in Conflict promete trazer a lume, numa mistura de estratégia em tempo-real e acção, que se for bem conseguida trará uma lufada de ar fresco aos videojogos em geral.
Ao contrário das habituais experiências de estratégia em tempo-real, World in Conflict promete imergir os jogadores na acção sob a forma de um oficial. Estes terão à escolha quatro classes (Infantaria, Força Aérea, Apoio e Blindados) e um grupo de unidades restrito que irão controlar, enquanto o resto da refrega ficará nas mãos da Inteligência Artificial.
Não será preciso construir bases ou colher recursos, aliás, um dos pontos fortes de World in Conflict prender-se-á com a velocidade com que este coloca os jogadores no centro de toda a acção. Serão assim parte de uma pequena equipa, a qual não se espera que ganhe sozinha a guerra, mas que cumpra o seu papel nas missões.
Cada missão terá uma série de objectivos principais e secundários, relativos ao esquadrão. Haverá que capturar pontos de controlo e constantemente reforçar a equipa, adquirindo novas unidades conforme for permitido. Será ainda possível requisitar ajuda à central táctica, com rajadas de artilharia, bombardeamentos e até mesmo o uso de armas nucleares.
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Parece ser fixe o game
tenho de exprimentar
Excelente memo tenho o jogo e tou a adorar =D aconselho quem gosta de estrategia